《龙心》开发日记之七制作插曲
来源:动通网 作者:杨小洋 编辑:杨小洋 发布日期:2008-05-24 点击量:1090

玩游戏总是很轻松的,可是做游戏却一点都不轻松。在短短的开发时间里,像女奴六号这类的变动数不胜数。我们午时三刻工作室的兄弟姐妹们经常为一个小小的问题争得面红耳赤,作为游戏策划的我也因为游戏情节问题不止一次遭到他们的贬斥和唾弃,搞得威望全无,颜面扫地。但是没有办法,游戏的制作过程就是这样,制作就是要在不断的修改和争论中逐渐找到各项性能指标的最佳平衡点,把一个优良状态的作品推上市场。女奴六号只是其中的一个特例,而女奴六号的语言和性格设定,本文并没有介绍,到底这个人物的设定成功与否,还是要看广大玩家的最终评论。。。。。。
午时三刻,开刀问斩,手游天下,舍我其谁。
嘿嘿。。。。。
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